第(1/3)页 进入游戏。 TSJ本局复活点——巴别塔医疗一号位。 值得一提的是,世界冠军杯各个地图的人员刷新点完全固定。 并且分为了一二三个等级,同一队伍不会连续两局刷新在同一等级的复活点。 而反常识的是,零号大坝的东西楼一号位排在了第二等级复活点。 第一等级的为水泥厂一号位和小变电一号位,也就是TSJ上一局复活的地方。 第三的则是游客中心和军营管道。 在巴克什这种地图里。 巴别塔两侧的一号位成了第二等级复活点,而阿萨拉营地和遗址则是第一等级。 排在第三等级的,是樱桃小镇和蓝调山城。 原因无他。 曼德尔砖会刷新在博物馆,并且不会在开局立即刷新。 复活遗址和营地的队伍,有足够的时间抢占博物馆两侧,占据拔砖的先机。 “医疗,位置还行…进塔吗,还是直接夺砖?” 画面刚刷新,昊天便迫不及待的询问道。 沈然下意识看了眼地图。 旋即。 不假思索道:“先进塔,看海洋一号位的人进不进来。” “进来就先给他们踹了!” B2分组算是第一段赛压哨登场比赛的。 之前的比赛直播和录播沈然都看过,巴克什的曼德尔砖局已经趋于公式化了。 两侧的第一等级开局抢占博物馆两侧,争取拔得头砖。 都企图在真正的大混战来临之前,趁乱破译了曼德尔砖。 就算不能,最起码也能将主动权掌握在自己手上。 逼迫其他队伍去拔砖,去发起进攻。 而蓝调和樱桃小镇的队伍,开局都喜欢趁着曼德尔砖没有刷新,就近吃上两口。 之后要么提前预判拿砖队伍的要去的破译点提前蹲守,要么趁着曼德尔砖打起来过来劝架。 巴别塔两侧的第二等级复活点两队和第三复活点的两队大差不差。 开局刷卡进塔,互相卡着各自吃完海洋和医疗。 也不上塔顶,及时撤出来加入曼德尔砖的大混战。 在开局不刷新曼德尔砖的赛制下,这便是最理智的打法。 塔内的两队心照不宣,基本上都不会找对方的麻烦,在曼德尔砖大混战打起来之前冒险。 因为哪怕造成了对方的击倒,也不能对曼德尔砖的大混战产生多少实质性的影响。 而己方一旦减员,基本上就与第一块曼德尔砖无缘了。 第(1/3)页