第(1/3)页 2014年5月10日。 赵琦拎着行李箱走出锦城双流机场的时候,手机震了一下。 飞书消息。发件人是星云互娱行政部,内容就一行字: 全体参训人员明天上午九点,三号会议室,冯总亲自开会。不得缺席。 最后四个字加了粗体。 赵琦把手机揣回兜里,拦了辆出租车,报了个地址。 车窗外是五月的锦城,天气闷热,路边的银杏树绿得发亮。 他在上海待了整整一个月。 赵琦是做游戏策划出身,之前在锦城本地一家小公司干了两年,做过两款流水不到五十万的卡牌手游。 年后被星云挖过来的时候,他以为是来做PC端游的,毕竟《鹅鸭杀》和《金铲铲之战》都是端游项目。 结果报到第一周就接到通知,收拾东西去上海出差。刚被发配去一个小作坊做手游时,他心里其实憋着一肚子火。但在那待了一个月后,他的傲气被彻底打碎了。 说是去米哈游“学习交流”,实际上顾老板的几千万资金砸进去后,米哈游正在疯狂扩招。 他们这11个人直接被当成高级外包塞进了《崩坏学园2》的项目组里边干边学。 蔡浩宇那边也不藏私,从Unity引擎底层架构到美术资源管线,从2D战斗手感调优到抽卡概率模型,一项一项拆开了揉碎了带他们实操。 米哈游那帮人给他留下了极深的印象。 他在那边一个月,几乎每天都能看到凌晨一两点还亮着的显示器。 蔡浩宇本人话不多,但讲起技术和产品时,那股偏执劲压得满室无声。 赵琦心里清楚。公司花这么大力气把他们送过去,绝不是让他们去上海玩的。 回来肯定有硬活儿。 第二天上午九点,他准时出现在星云互娱三号会议室。 会议室不大,坐了十一个人。都是这次被派去米哈游学习的,有程序员、有策划、有美术。 赵琦环顾一圈,发现大家表情都差不多,带着点兴奋,又带着点说不清的紧张。 九点零三分,冯骥推门进来。 这位前企鹅《斗战神》的主策划,星云互娱的CEO,穿着件灰色的圆领T恤,手里夹着一沓文件。他身后跟着两个赵琦没见过的人,看打扮像是HR部门的。 冯骥把文件搁到桌上,没坐,直接站着开口。 “都回来了?” 底下稀稀拉拉应了声。 “在米哈游待了一个月,学得怎么样?” 赵琦旁边的李睿率先接话:“收获很大。蔡总那边在动作手感上的打磨方式,跟我们之前做卡牌完全不是一回事。” 坐对面的方晴也跟了一句:“他们的原画工业化流程很成熟,从概念到交付的标准化做得非常扎实。” 冯骥听完,脸上没什么多余的表情,只是微微点了下头。 “学完了,该干活了。” 他翻开手里的文件,扫了一遍,抬头看向所有人。 第(1/3)页